quarta-feira, 3 de fevereiro de 2021

A Google não vai fechar o Stadia, mas o Stadia que conhecemos vai mudar

A Google não quer matar o Stadia, apenas o Stadia como o conhecemos, pois o novo mercado pede por redras velhas e o licenciamento pode ser o caminho.

fonte: Android Police

As notícias do Stadia dessa semana trazem alguns receios para o futuro da plataforma. Embora a empresa não tenha anunciado que está matando o próprio Stadia, alguns se perguntam se esse afastamento dos jogos originais poderia ser o começo do fim. Mas são as notícias do licenciamento que são o detalhe mais importante: a Google está se abrindo para um pivô que pode ser uma jogada incrivelmente inteligente. No longo prazo, o modelo de negócios original do Stadia pode estar fadado ao fracasso.

Novo mercado, velhas regras

O streaming de jogos é um novo mercado, mas todos vimos chegando. Não é preciso Nostradamus para ver streaming media, o surgimento da computação em nuvem e streaming de jogos em rede e conectar os pontos para combinar tudo em um negócio de assinatura. Há uma década, o OnLive experimentou a ideia, mas o estado da Internet ainda não estava lá. Agora, dez anos depois, estamos prontos para isso.

É uma corrida do ouro.

Mesmo assim, o mercado de streaming de jogos ainda está em uma forma inicial e é muito cedo para prever que tipo de modelo de negócios acabará se revelando viável. Temos a tecnologia para fazer isso funcionar bem, mas precisamos resolver os detalhes financeiros de uma maneira que os detentores de direitos possam concordar. Traçando um paralelo imperfeito com o streaming de mídia, gosto de pensar nisso como a era do "início do Netflix", mas com duas reviravoltas. Um, todos nós previmos isso - basicamente, todas as empresas que investiram em computação em nuvem decidiram tentar sua sorte ao mesmo tempo. E dois, todos nós aprendemos com a ascensão do streaming de mídia a fazer as coisas de maneira diferente.

fonte: Android Police

Embora se possa argumentar que o Stadia chegou um pouco mais cedo ao mercado e que é um produto mais maduro do que muitos de seus concorrentes, essa é uma pequena vantagem em um mar de concorrência. Você já ouviu falar do Xbox Game Pass Ultimate da Microsoft, do Nvidia GeForce Now, do Sony PlayStation Now e do Amazon Luna, mas o espaço está repleto de startups menores entrando em ação também, como Shadow, Parsec e Vortex. É uma corrida do ouro. Ainda mais importante, os editores de jogos como a EA também estão analisando a ideia, executando seus próprios testes, e isso é fundamental.

O que aprendemos com a Netflix

Nos quatorze anos desde que a Netflix começou a fazer streaming de vídeo, o mercado mudou drasticamente e estamos no meio de uma das maiores surpresas até agora. A barreira de entrada para iniciar um serviço de streaming está ficando tão baixa que quase todos os principais detentores de direitos estão planejando um. A Netflix sabiamente investiu pesadamente em seu próprio conteúdo para compensar essa mudança antecipada, garantindo que continue a ser um destino mesmo quando perde seu backlog de conteúdo para serviços concorrentes. É a maneira mais direta de combater o problema: se todos quiserem bloquear seu próprio conteúdo para seu próprio serviço, faça o seu também. Assim, pelo menos você está em pé de igualdade. Infelizmente, é uma solução que a Google abandonou.

A morte de jogos originais do Stadia não significa que o Stadia morrerá.

A morte de jogos originais do Stadia não significa que o Stadia morrerá. No entanto, isso significa que os planos do Google de manter o Stadia como um serviço voltado para o consumidor não são tão firmes, e a abertura do licenciamento para terceiros deixa claro que as apostas estão sendo cobertas de uma forma que poderia manter o Stadia por um longo prazo - apenas talvez não da forma que os assinantes atuais reconheceriam em dez anos.

Voltando atrás, o mercado de streaming de vídeo está começando a se solidificar em torno de um modelo que une os principais detentores de direitos e redes a serviços separados. (Esses são os canais de TV à la carte que muitos de nós esperávamos, mas não exatamente da forma que esperávamos.) Não dá para afirmar que o mercado de videogames é exatamente o mesmo que filmes e TV, mas no precipício de computação de ponta, girar seu próprio serviço de streaming de jogos está prestes a ficar muito mais fácil. Acho que a mesma consolidação com base na editora é um resultado inevitável nesse tipo de cenário, maximizando o lucro. Por que as editoras permitiriam que a Google ganhasse uma parte com um serviço de assinatura ou com a venda direta de títulos para transmitir quando podem fazer tudo diretamente e ficar com cada centavo? Isso significa que grandes serviços centralizados como o Stadia perderiam seus catálogos, soletrando o fim - um serviço de streaming de jogos sem jogos.

A Google acabou de salvar o Stadia

O licenciamento muda tudo isso e até traz o resultado inevitável mais cedo. O Stadia da Google pode servir como back-end e distribuição não apenas para grandes editoras que desejam iniciar seus próprios serviços, mas pode até mesmo permitir que desenvolvedores independentes abram seus títulos para streaming de jogos sem ter que dar aos editores uma parte. (Há mais coisas no que as editoras de jogos fazem do que simplesmente distribuir um título, mas é uma grande parte disso.) E isso significa que a mudança para um modelo centrado na editora e no estúdio pode acontecer mais rapidamente, derrubando a barreira para a entrada no mercado muito mais rapidamente .

O streaming de jogos White-label é uma inevitabilidade. A PLEX está fazendo parceria com a Parsec para sua plataforma de streaming de jogos, e a Nvidia se associou a muitas outras empresas com a GeForce Now - provavelmente é apenas uma questão de tempo até que esteja disponível com um nome diferente em alguns mercados.

A Google pode ter dado ao Stadia sua única rota potencial para avançar, mas não de uma forma que seja óbvia ou clara. O principal a se manter em mente é que o modelo original da Google nunca teria funcionado se o mercado seguisse tendências semelhantes a outras mídias de streaming. Como no caso do Netflix e streaming de vídeo, uma solução óbvia era continuar a investir pesado em títulos originais. Por alguma razão, isso não deu certo. Acho que foi um erro, e a Google deveria ter resistido para manter suas opções em aberto, mas as mentes encarregadas do Stadia não tiveram coragem de permanecer no negócio muito caro e difícil de fazer videogames. À luz disso, esse pivô para um modelo de licenciamento era a única resposta real.

Seja um CDN, B2B ou fornecedor direto, o licenciamento é o caminho da Google para o Stadia,
                                                                  fonte: Android Police

James Sanders, da 451 Research (parte da S&P Global Market Intelligence), considera esse um futuro provável. "É facilmente possível imaginar um cenário onde grandes editoras como a EA ou a Ubisoft poderiam licenciar tecnologia da Google para construir um serviço de jogos em nuvem direto para o consumidor, sem precisar investir bilhões construindo sua própria tecnologia e data centers para isso."

O Stadia não está morto, mas as tendências do mercado de streaming argumentam contra o sucesso em sua forma atual.

É impossível dizer com certeza qual será o futuro final do modelo de licenciamento. Pode variar desde a venda de pacotes de soluções de hardware e software para operação independente, até um pacote completo com distribuição e marketing da Google, até um pacote de software de computação de ponta simples que pode ser usado conforme necessário. Mas seja a Google um fornecedor, CDN ou um B2B, o licenciamento tem futuro, e o modelo anterior provavelmente não tinha.

Podemos olhar para trás em uma década e nos maravilhar com a rapidez com que a Google entendeu essa mudança inevitável no modelo de streaming, consolidando seu lugar como provedor de back-end para dezenas de editores.

O Stadia não está morto, mas as tendências do mercado de streaming argumentam contra o sucesso em sua forma atual. O que a Google está fazendo aqui é indiscutivelmente o melhor caminho a seguir para seus negócios. E sim, vamos nos lembrar de como a empresa eliminou mais um serviço, e este é apenas mais um sinal de que os desenvolvedores não podem confiar no Stadia como plataforma, mas isso não é bem verdade. A Google encontrou uma maneira de salvar o Stadia. Simplesmente não é o que esperávamos.

fonte: Android Police

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